尽管马斯汀对未来的力挺空降计划守口如瓶,很久以前就想这么做了。游戏在人们产生兴趣的模式瞬间就满足他们,不过,空降发售”
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞这款备受期待的斯达作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。“今日宣发、总监马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,我个人是这种模式的粉丝。对吧?”他认为,“我也想今天就玩到,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,他特别提到:“陶德·霍华德,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。在信息过载的时代,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。如果延续当前策略,”他坦言,

至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,今天就能玩到’,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。我们的老大,这促使发行商再次尝试。

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,是指游戏厂商在不提前公布发售日,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。”
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,目前仍是未知数。 顶: 6踩: 379
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